Zadaniem uczniów jest zakodowanie drogi Ozobota, dojechać do obrazka skręcając w odpowiednia stronę. Uczeń otrzymuje tablice kodów graficznych i ich znaczenie.
Uczeń może zaprogramować trasę Ozobota wokół wulkanu, najkrótszą drogę do obrazka, kartę można wykorzystać na wiele sposobów.
Komentarze
Prześlij komentarz